viernes, 29 de agosto de 2014

Segunda Jornada PSBA

En esta oportunidad se trabajo con la modalidad de taller en “Proyectos de educación digital orientados a Matemática y Prácticas del Lenguaje” en el marco  de formación y acompañamiento del Plan S@rmiento BA.

Se trabajo una actividad para el área de Matemática sobre medición del perímetro y área del aula con el programa Sweet Home 3D (instalados en las Notebooks y Netbooks), y para el área de Prácticas del Lenguaje la elaboración de un relato digital con los programas Avidemux (edición de Video) y Audacity (edición de Audio).

Les comparto el link con la presentación, hagan clic sobre la imagen.


Además les dejo el link de los tutoriales de los soft trabajados
SWEET HOME 3D (Creador de planos y recorridos virtuales)
AVIDEMUX  (edición de Video)
AUDACITY (edición de Audio)

Además al final de la Jornada se sugiere la exploración de estos otros programas
PIXTON (comics)
ZOOBURSTHTTPS (creador de libros en 3D)
STORYBIRD (creador textos)